Spionage
Spione senden, Gegenaufklärung stärken, Forschungen nutzen und Geheimdienstberichte richtig lesen.
Information vor Angriff

Spionage reduziert das Risiko, eine Armee blind zu senden. Wähle auf der Weltkarte ein Ziel und starte den Spionagebefehl mit verfügbaren Spionen. Entfernung, Einheitengeschwindigkeit und Weltbonus bestimmen die Ankunft. Ein Bericht beschreibt nur den Zustand zum Zeitpunkt der Aufklärung; Produktion, Truppenbewegungen und Unterstützung können ihn danach veralten lassen.
Was sichtbar wird
Der Umfang der Informationen hängt vom Erfolg und von den beteiligten Spionagewerten ab. Je nach Ergebnis siehst du Ressourcen, Gebäude, Verteidiger oder weitere militärische Details. Ein teilweise erfolgreicher Bericht kann trotzdem nützlich sein. Lies deshalb genau, welche Abschnitte bestätigt sind, und behandle fehlende Angaben nicht als Null.
Gegenaufklärung

Eigene Spione und passende Forschung erschweren fremde Aufklärung. Besonders wichtige Städte sollten nicht völlig ohne Gegenmaßnahmen bleiben. Eine entdeckte Mission kann dem Verteidiger Hinweise auf Interesse und Herkunft geben. Häufige erfolglose Versuche warnen ein aktives Ziel und können eine politische Reaktion auslösen.
Gute Arbeitsweise
- Spioniere möglichst kurz vor dem geplanten Angriff.
- Vergleiche neue Berichte mit älteren Einträgen und Kampfberichten.
- Rechne unbekannte Verstärkung und laufende Ausbildung als Sicherheitsreserve ein.
- Teile sensible Ergebnisse nur mit Clanmitgliedern, die sie für den gemeinsamen Plan benötigen.
Forschung in der Akademie verbessert die eigene Aufklärung und Abwehr. Sie ersetzt aber keine sorgfältige Zielwahl. Ein guter Kommandant verbindet Bericht, Aktivitätsanzeige, Entfernung, Mauer und diplomatische Lage zu einem Gesamtbild.
